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副本闯关策略手游《九戒之王》评测 回合制魔幻网游大作

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-05-19 17:24:54 浏览

副本闯关策略手游《九戒之王》评测 回合制魔幻网游大作

评测前言:近日,一款名为《九戒之王》的暗黑风手机游戏在APP版本发布后迅速在朋友圈子内疯传,口碑甚佳,引起了笔者的注意。据笔者多方了解,这是北京一家叫聚爱玩的公司发布的一款副本闯关类网游,另外笔者发现其官方网战设计颇具创意带着种种猎奇心理,笔者带大家一起试玩这款魔幻大作。

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小屏幕大精彩:暗黑风精致画面

现在市面上以暗黑风格的手游并不多见,但《九戒之王》正是一款此类风格的网游,画面表现优秀,虽然是2D的不能和动则几十G容量的3D端游相比,但90多M的客户端容量包含了高清的开场动画、3D建模的英雄与技能特效,可以说是品质达到了中上乘之作。此外,每个副本与城市都有不同的场景地图,足可见开发者的诚意。尤其是招募的同伴形象设计比较独特,让笔者在手机屏幕的方寸之间体验暗黑风手游的乐趣。

宏大故事背景:魔戒穿针引线

市面上手游可谓品类繁多,但真正能把故事做精做通的确是凤毛麟角,《九戒之王》的故事背景比较讨巧,据笔者观察该做完全引用了魔戒的故事与对白,甚至连游戏中的NPC都是原版电影里的形象哦!更甚者是游戏的进程完全按照魔戒故事的发展走向进行,每一个村庄,每一个任务,和魔戒贴合度竟能达到90%以上。这点超乎笔者想象(妈妈咪呀),可能也正是这一原因才导致此产品在没有宣传手段介入的条件下在朋友圈子疯传吧。

回合制策略:千变万化的战斗

传统回合制游戏的玩法中,站桩、抽卡、放大招等基础玩法已经无法给玩家带来新鲜感,手游也因此被贴上“无打击感”、“无操作感”、“互动不足”等缺点的标签,受到众多热爱重度手游的玩家诟病。

《九戒之王》的策略玩法相对其它手游更为丰富,主要体现在以下几个方面。首先,游戏中的英雄品类繁多,大体观察为5大类,分为弓手、法师、巫师、战士、骑士,每种类型的英雄又分别具有力量、智力、绝技等基础属性,以及加入了独创的“先手”属性,英雄的类型和属性之间相互制约,扩展了玩家对于角色成长的个性化追求;其次,每款英雄都具备了多达20余个基础技能以及特有大招,加上复杂的装备系统,与英雄的技能、属性相互制约,带来更有策略性的阵容搭配;最后,在闯关战斗中,英雄的控场技能、先手属性带来的“走位玩法”以及“星命”系统提供的特色加成将使刷本和PK不再那么单调。

试玩过程中,笔者发现《九戒之王》对装备系统的细化,星石合成、升级强化、英雄专属技能等功能都已经开放,让体验者全方位的领略到策略性玩法的乐趣,比如玩家可以自由打造自己的英雄联盟,通过击杀BOSS的方式获得需要的材料和金币。并且,通关精英副本更可直接掉落装备和钻石,这点让免费进行到底的我很是惊喜,不用充钱还有钻石,哈哈哈!

除此之外,英雄的技能升级点也可通过刷本提供,每闯关成功一次都可获得技能点数。不同属性的英雄卡牌都带有不同效果的技能,或是单体攻击,或是全体攻击,有些还带有部分特殊伤害以及攻击加成、防御强化等效果。《九戒之王》此类设定很好的融合了RPG游戏的元素,提升了玩家对游戏的操作性。

总评:

由于时间原因,未能更深的去做全方位的体验,但就笔者观察《九戒之王》的特色在于丰富的策略、互动玩法,尤其是装备、技能等多元内容的加入大大提升了游戏的策略性,不再单以等级、品质为主要方向,这是目前许多游戏所不具备的。可能也正是这点才吸引了不少玩家和口口相传吧。最后,期望开发者能更多的学习西方先进经验,做出比肩欧美的游戏大作。

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