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横版格斗武侠手游《影之刃》评测 横刀断雨饮血江湖风花雪月

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-05-19 17:12:54 浏览

横版格斗武侠手游《影之刃》评测 横刀断雨饮血江湖风花雪月

《影之刃》是由网易游戏代理,国内著名游戏制作团队灵游坊精心打造的一款横版格斗武侠手游。本作是PC平台上经典原创游戏《雨血》系列的最新作品,继承了系列一贯以来的卖点与特色,线与墨构造的诡异水墨画风格画面,战斗节奏明快的华丽连招系统、以及充满悬疑恩仇的武林江湖故事,从一公布就受到广大玩家的期待。在结束安卓版本封测的一个多月后,IOS越狱版本也于4月3日正式开启封测,并加入了全新的密令-外传副本,和更具PVP激情的乱入系统,小编也第一时间下载进入游戏体验,下面就为大家带来全新的体验报告。

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画面:

《影之刃》延续了《雨血》系列的水墨画风,游戏场景主要由墨黑与银灰两个色调构成,整体画面显得阴暗而诡异。不过,各个场景无论从构图到样式设计,都堪称细腻至极,力图为玩家还原一个荒诞肃杀的武林江湖。在阴暗的背景下,人物动作技能却更多采用了血红、金黄等对比鲜明的色调,极具冲击力,一招一式均能带来强烈的战斗快感,称为一场盛大的视觉盛宴也毫不为过。黑暗又另类的画面不但没有让人感到难以接受,反而有一种独辟蹊径的不羁和洒脱,给人留下极其深刻的印象。

评分:★★★★★

音乐音效:

游戏在音乐上采用了贴近武侠主题的古风曲调,音乐曲目风格多变,从战斗时的轻快激昂,到剧情时的悠扬顿挫,《影之刃》的音乐都毫不含糊,设置恰如其分。此外,人物出剑、技能的音效也同样丰富多彩,与敌人的惨叫呻吟一道营造出浓浓的武侠氛围,让战斗有如高山流水般畅快无比。

评分:★★★★★

玩法&系统:

作为一款横版格斗武侠网游,《影之刃》目前一共开放了2个角色给玩家选择,分别是擅长近攻的魂与剑气御敌的左殇,玩家达到20级后还能进行转职,前者能转职为炽刃和绝影,后者则可转职为轻羽或无锋,此外还有一个尚未开放的妖娆女性角色,预计是后续版本中使用法术的远程职业。游戏最大卖点的是丰富的招式技能和独创的连招系统,每个角色分别拥有12个基础技能和12个进阶技能,不但能够对敌人作出挑起、斩杀和击飞等攻击,更能通过连招系统将技能根据事先自定义的顺序连续不断地释放出来,对敌人造成大量的伤害,再强的敌人也不用畏惧。

《影之刃》在PVE玩法主要以剧情关卡的形式呈现,游戏在剧情上沿用了《雨血前传:蜃楼》的情节故事,玩家一进入游戏就面临南武林的危机,被组织委以缉敌探明真相的重任。游戏无论从名词设定到人物对白都很有古龙风格的味道,阴谋诡计无处不在,悬念层出不穷。而PVP玩法则稍显逊色,玩家除了在20级后通过对决功能与系统分配的玩家AI进行决斗之外,还能在平常关卡中对战随机乱入的玩家敌人,但所有的PVP战斗都是基于离线数据进行的,交互比较简单,与人直接过招的愿望暂时还没能实现。

评分:★★★★☆

操作:

格斗游戏历来对游戏节奏和操作打击感都有较高的要求,玩家不仅希望在游戏中体验到爽快的连击,各种破防、反制也令游戏有着更高的技巧性和可玩性。《影之刃》的技能十分丰富,面板却显不凌乱,最大的功劳就在于连招系统的加入。连招系统一共设置有两套连招链,分别对应两个技能快捷键,每套连招链可由任意十种技能组合而成,玩家可以自由编排连招顺序,同一个职业也能展现多种不同的打法思路。同时,为了减轻连续战斗的疲劳,游戏还加入了自动战斗和自动连招系统,不过当前版本的辅助AI过于强大,玩家手动操作往往没有自动战斗的反应快,让战斗更多时候变成观看动画,有喧宾夺主之嫌。

评分:★★★★☆

评分:★★★★☆

总评:

《影之刃》在玩法框架上仍未摆脱一般动作网游中刷副本打装备的设定,整体玩法上更偏单机化一点,作为网游来说互动元素还有所欠缺,让玩家持续投入时间精力的成长体系也不够丰富。不过,游戏在画面、剧情上的标新立异,让人第一时间感到十分惊艳,相信在后续版本还会看到更多精彩的内容!

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