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横版格斗武侠手游影之刃评测 令人惊艳的连招体验

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-03-03 16:23:36 浏览

横版格斗武侠手游影之刃评测 令人惊艳的连招体验

《影之刃》是一款由网易注资,灵游坊团队打造的国产原创手机游戏。其游戏中最为人称道的是充满了战斗艺术的华丽连招、线与墨构造的诡异水墨画风格画面,以及充满悬疑色彩的爱恨情仇。这款手游前面还有3款电脑单机系列,分别是《雨血迷镇》、《雨血烨城》、《雨血蜃楼》,该系列备受国内外玩家推崇,认为该系列是绝对的艺术品。

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测试环境:

我用的是小米2S对游戏进行的测评,打开运行并没有明显的卡顿,可见对于手机的性能要求不是很高,运行起来手机也没有反应过烫,至少不会像某些手游烫到你摔手机。

登陆界面

在测评这款手游的时候,正是封测的时间点,万万人中我抢到一个激活码容易吗?

登陆界面上,浓郁的中国水墨风画面已经扑面而来,直接点开始游戏。

游戏职业 ★★★★☆

在人物选择上,该作衔接了之前的《雨血》系列,有“魂”与”左殇”这两个角色选择,还有一位大波女性角色尚未开放,扣一星!

人物在到达20级后,玩家可以进行转职。魂可转职为”魂炽刃“和”魂绝影“,而左殇能转职为”殇轻羽“和”殇无锋“。

游戏画面 ★★★★★

《影之刃》延续了《雨血》一贯的水墨风格,只是这一部作品画面更精细了,作为手游仍然保留了单机质量的画面,这里必须给满分了。

其实大家从截图上就可以看出来一个很明显的浓墨画风,全场景的色调是黑与灰,要多阴暗有多阴暗。而这种色调呢,角色所使用出来的技能,敌人喷溅出的鲜血,就非常刺激眼球,不得不说,这我见过的手游格斗作品里,画面最有风格和个性的,满分不过分。

游戏音效 ★★★★☆

延续单机的风格,《影之刃》的音乐风格也是花样多变。从开场的选角时出现轻快激昂的音乐,到战斗时对不同技能配合的音效,都会使人有种畅快淋漓的战斗快感,让人欲罢不能。不过要说的是,《影之刃》还是还没有此前作品中,人物角色的剧情配音,扣一星。

不过还是要说游戏在战斗过程中,武器在风中挥舞的声音,还有怪物的各种惨叫呻吟声,再配合这阴暗的画风,还是能让人听起来很带感啊。

游戏操作 ★★★★★

作为一款横版格斗游戏,打击感是《影之刃》最为出色的卖点,而连招技能就是最大的支撑点了。所以咱来细究一下这个连招。

先解释一下这个连招系统,连招就是玩家通过组接3-10个技能,形成一套连招,它的作用呢,就类似端游里面,脸滚键盘的那种感觉。只是如何组接这个连招还是要考验玩家水平的。不得不说,这个连招系统,算是解决了手游技能少,打起来不爽快的弊端,1个键无CD玩10个技能,10个技能全部放完才CD几秒,所以玩的就是手快!

游戏剧情 ★★★★★

说到剧情,各位玩过《雨血》系列的都知道,《雨血》可是凭借其出色的剧情打出过国门,更被盛赞为艺术品。而《影之刃》采用的是《雨血前传蜃楼》的剧情,讲述的是主角被冥主派出铲除敌对势力蜃楼。魂、左殇殇两人同心协力,一路过关斩将,揭开埋在迷雾中的阴谋。剧情紧凑悬疑,处处杀机,能给5星。更具体剧情这里不细说,还是留给各位玩家一个悬念。

游戏战斗 ★★★★★

前面有说到连招, 现在就来说说组成连招的技能,据我统计每个角色共有十二个基础技能和十二个进阶,总共24个技能,这个在端游里面数量也算不少了,手游就更难是难得。而连招的无CD畅玩所有技能,着实是绝妙的打击感。

不同的技能,如挑起,横击、旋杀等技能,所施加在怪物身上的如击飞,打倒和后退等打击感也是形式各异的,都会有不一样的战斗体验。还有游戏中设定的护甲值,通过连续的攻击把对方的护甲值打至0时,就能把对方打倒在地和造成成吨的伤害。如果你喜爱连招,追求那种打得对方根本下不了地就死的快感,《影之刃》绝对是大家不二的追求,绝对5星。

数值系统 ★★★★☆

在游戏装备上,主角刚出来会配备固定一套衣服、武器、戒指、纹身和项链,通过任务剧情,会拿到升级装备的材料,再通过金钱和材料,就能把装备一直提升至与主角当前等级,材料可以通过密令系统,或者副本奖励等方式获取。而到达二十级,转职后可以得到职业专属的装备,进一步强化角色实力。

而游戏内宝石与心法系统是《影之刃》中的一大特色,宝石是镶嵌在装备上,而心法则是镶嵌在招式中,从而达到提高攻击力与杀气等作用,是游戏中杀人越货的必备佳品。而且宝石和心法通过合成及吞噬达到升级品阶和属性,绝对是游戏一大助力,4星。

游戏PVP ★★★★☆

人物到达21级后,就能解锁决斗模式,在进入画面后,游戏右侧能出现一批玩家名单,系统随机匹配玩家进行对决。在刚开始的时候,碰到的对手都偏弱,但当你胜利了几次后,对手就会慢慢变得厉害,就不能无脑输出而是要进行连招操作,十分体现水平。这个时候,就是检验玩家的连招链搭配是否正确的时候了,只要你操作好,意识佳,绝对能在格斗排行榜上占得一席之地,由于不是即时匹配玩家战斗,给4星。

游戏PVE ★★★★☆

在日常战斗当中,基本的任务是随着剧情进行副本挑战,副本内共分四大幕,每幕有接近20个关卡,每个关卡分两部分。里面的普怪和boss形态各异,搭配的音效使得战斗有一种流畅的快感,而且游戏内设普通和挑战模式,让对自己实力有信心的玩家能在挑战模式体会到更大的难度,还是很有挑战性的。但是长时间的副本挑战会略显枯燥,玩家能这个时候搭配决斗系统与玩家进行对战,也可以通过密令系统的昼夜、紧急、再临等循环和临时任务来获取材料的银两,增加了日常游戏的可玩度。4星。

游戏评分

职业:★★★★☆

画面:★★★★★

音乐:★★★★☆

操作:★★★★★

剧情:★★★ ★★

战斗:★★★★★

数值:★★★★☆

PVP:★★★★☆

PVE:★★★★☆

总体来说,作为格斗手游,在画面和操作,我认为《影之刃》是目前市场的上乘格斗动作手游,手游精品。

107M大小的客户端,承载的绝对不止前文所述的内容,而是是一份坚持,一份信念,《影之刃》承载着主创们,向世界展示中国手游魅力的梦想,改变手游战斗体验的愿望。如果你也有玩,或许也会和我一样,说一声,是的,它的连招战斗改变了我对手游战斗的单调看法。

总体评价:★★★★★

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